Главная » Статьи » Мои статьи

Описание Server.cfg
// ********* Логи ***********
log on
// вести лог сервера 
sv_logbans 1
// записывать в лог баны 
sv_logecho 1
// показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера) 
sv_logfile 1
// записывать логи сервера в файл 
mp_logdetail 3
// записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.

\\\ После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку \cstrike\logs.

// ********* Управление ботами ***********

bot_allow_grenades 0
// разрешить ботам использовать гранаты 
bot_allow_machine_guns 0
// разрешить ботам использовать пулемёты 
bot_allow_pistols 0
// разрешить ботам использовать пистолеты 
bot_allow_rifles 0
// разрешить ботам использовать винтовки 
bot_allow_shotguns 0
// разрешить ботам использовать дробовики 
bot_allow_snipers 0
// разрешить ботам использовать снайперские винтовки 
bot_allow_sub_machine_guns 0
// разрешить ботам использовать мини-пулемёты

// ********* Управление игроками ***********

mp_allowNPCs 1
// разрешить NPC на сервере 
mp_allowspectators 1
// разрешить игрокам после смерти наблюдать за другими игроками 
mp_autocrosshair 0
// разрешить автоприцеливание 
mp_autokick 0
// разрешить автокик за убийство игроков своей команды? 
mp_autoteambalance 1
// разрешить автоматическую балансировку команд 
mp_buytime 0.5
// время покупки в минутах 
mp_c4timer 35
// время таймера бомбы 
mp_chattime 10
// время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты 
mp_decals 200
// Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия) 
mp_fadetoblack 0
// после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора 
mp_falldamage 1
// урон от падения 
mp_flashlight 1
// разрешить фонарик 
mp_forcecamera 1
// разрешить переключения камер в режиме спектатора 0 - после смерти можно наблюдать за противником; 1 - мертвые могут наблюдать только за своей командой; 2 - в режиме спектатора(после смерти), видишь тока ат лица своих тиммэйтов.
mp_forcerespawn 1
// команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти 
mp_fraglimit 0
// максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую 
mp_freezetime 5
// начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах 
mp_footsteps 1
// звуки шагов 
mp_friendlyfire 1
// возможность атаковать своих 
mp_hostagepenalty 0
// кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников 
mp_limitteams 1
// максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2 
mp_maxrounds 0
// максимальное количество раундов на одной карте 
mp_playerid 1
// контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён 
mp_spawnprotectiontime 10
// кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда 
mp_roundtime 3
// длина раунда в минутах 
mp_startmoney 800
// колличество начальных денег у игроков 
mp_teamplay 0
// команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы) 
mp_timelimit 30
// ограничение по времени на карту, в минутах 
mp_tkpunish 0<
// в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды 
mp_weaponstay 0
// команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками) 
mp_winlimit 0
// максимальное количество побед, после которой произойдёт смена карты

// ********* Управление сервером ***********

sv_airaccelerate 10
// определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает) 
sv_allowdownload 1
// разрешить загрузку с сервера(например карт) 
sv_allowupload 1
// разрешить загрузку на сервер(например спреев) 
sv_alltalk 0
// разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды 
sv_cheats 0
// разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip) 
sv_consistency 1
// предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов 
sv_contact your@email.ru
// e-mail администратора сервера 
sv_enableoldqueries 1
// разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов 
sv_footsteps 1
// использовать звук шагов при передвижении игрока 
sv_friction 4
// коэффициент трения в игре 
sv_gravity 800
// гравитация в игре 
sv_maxrate 20000
// максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) 
sv_maxspeed 320
// максимальная скорость игрока 
sv_maxunlag 0.5
// максимальная лагокомпенсация, в секунду 
sv_maxupdaterate 40
// максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере 
sv_minrate 0
// минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) 
sv_minupdaterate 10
// минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере 
sv_pausable 0
// разрешить ставить паузу во время игры 
sv_rcon_banpenalty 15
// колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу 
sv_rcon_maxfailures 5
// максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен 
sv_rcon_minfailures 5
// колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен 
sv_rcon_minfailuretime 30
// колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации 
sv_specaccelerate 5
// ускорение при передвижения в режиме spectator 
sv_specnoclip 1
// игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты 
sv_specspeed 3
// скорость передвижения в режиме spectator 
sv_stats 1
// собирать статистику использования процессора 
sv_stepsize 18
// длинна шага в юнитах 
sv_stopspeed 75
// минимальная скорость остановки на поверхности 
sv_timeout 30
// если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера 
sv_unlag 1
// лагокомпенсация 
sv_voiceenable 1
// разрешить использование микрофона

// ********* Другие команды ***********

breakable_multiplayer 1 
decalfrequency 10 
host_framerate 0 
rcon_password "password"
// задать rcon-пароль для удалённого управления сервером 
sv_password "password"
// задать пароль доступа на сервер
exec banned_ip.cfg
// добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID 
exec banned_user.cfg
// добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока 
writeid
// записываем SteamID игроков 
writeip
// записываем IP игроков 
hostname "Dedicated Server"
// задаём имя сервера

sv_disablefreezecam     1
// позволяет выключить режим свободного полета камеры на сервере.
sv_nonemesis 1
// включить / выключить доминирование / месть на сервере.
sv_nomvp 0
// включение / отключение звезд MVP (наград) на сервере.
sv_nostats 1
// включение / отключение статистики на сервере.
Категория: Мои статьи | Добавил: muson (27.08.2012)
Просмотров: 2044 | Теги: Описание, server.cfg, server | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Категории раздела
Мини-чат
Статистика сайта
Сейчас online
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Сегодня наш сайт посетили
Статистика CW
Победы(0)
Поражения (0)
Ничьи(0)

Забить CW
Наша группа
Мы вконтактеМы в стиме

FAQ-UCOZ.RU - вся для системы uCoz